beingからbecomingへ

【連続投稿1134日目】

 

共感を生み出すには、beingではなくbecoming。つまり「ある」ではなく「~になる」。その気持ちが大切だと言われています。

「ある」は、固定した存在ですが「~になる」は進化し続ける。生成発展するプロセスとも言えます。その発展を見せることで人が共感し、ファンになっていく。プロセスエコノミーの考えですね。

 

そこに、WHY「なぜ」が加えて、「なぜ自分は~になりたいのか」と問いかけることで存在意義が増していきます。

 

GW中、果たして自分は何になりたいのか。なぜなりたいのか。しっかり考える時間にしたいと思います。